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Last Updated: 12/17/2009

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Wednesday, February 04, 2009 
Bienvenue à tous dans la Chaosphere,
Après un long parcours, la Chaosphere ouvre enfin ses portes.
N'hésitez pas à nous faire partager vos impressions en toute amitié afin de faire progresser cet univers qui s'esquisse.
De notre coté, nous faisons nos premiers pas et il nous reste beaucoup de contacts à prendre, beaucoup d'idées en cours que nous espèrerons avoir les moyens de développer et de réaliser pour mieux vous satisfaire.
La chaosteam
 
Monday, December 01, 2008 





 

Une sélection d'ouvrages parmi les meilleures références
(classement par ordre alphabétique d'auteurs)


- L'art Scandinave, Peter Anker
éd. Zodiaque, coll. La Nuit des Temps
Tomes 1 et 2 épuisés
- Les Vikings, Paul Baudouin
 éd. PUF, coll. Que sais-je? 1138
 ISBN: 2130541275
- Les Vikings, Histoire, Mythes, Dictionnaire, Régis Boyer
 éd. Robert laffont, coll Bouquins
 ISBN: 2221106310
- Les Vikings, Régis Boyer
 éd. Perrin, coll. Tempus
 ISBN: 2262022437
- Héros et Dieux du Nord, guide iconographique, Régis Boyer
 éd. Flammarion, coll. Tout l'Art
 ISBN: 2080122742
- L'Art viking, Régis Boyer
éd. Renaissance du Livre, coll. Références
ISBN: 2804605566
- Yggdrasill, la religion des anciens scandinaves, Régis Boyer
 éd. Payot, coll. Bibliothèque scientifique
 ISBN: 2228901652
- Les Vikings, Rois des Mers, Yves Cohat
 éd. Gallimard, coll. Découvertes
  ISBN: 2070530272
- Le Monde Nordique - Histoire Et Héritage Des Peuples De L'europe Du Nord, Sylvie Fleuriot
 éd. Thames & Hudson
- Les Celtes, les Germains et les Vikings, Roberta Gianadda
 éd. Hazan, coll. Guide des Arts
 ISBN: 2754102582 
- Les runes, Krause Wolfgang
 éd. Porte-Glaive
 épuisé
- Anthologie runique, Alain Marez
 éd. Les Belles Lettres, coll. Les Classiques du Nord
 ISBN: 2251071114
- Mythes nordiques, R.I Page
 éd. Seuil, coll. Points Sagesse
 ISBN:2020195399
- Les Dieux des Vikings, Jean Renaud
 éd. Ouest-France, coll. De Mémoire d'Homme: l'Histoire
 ISBN: 2737314682
- Les Vikings en France, Jean Renaud
 éd. Ouest-France, coll. Mémoires
  ISBN: 2737342899
- Dictionnaire de la Mythologie germano-scandinave, Rudolf Simek
 éd. Porte-Glaive, coll. Patrimoine de l'Europe
 ISBN: 2906468371 (tome 1)  
épuisé
 
ISBN: 290646838X (tome 2) épuisé
- L'Edda, Snorri Sturluson
 éd. Gallimard, coll. L'Aube des Peuples
 ISBN: 2070721140
- Le Secret des Vikings, Joël Supéry
 éd. Equateurs, coll. Histoire
 ISBN: 284990015X
- Les Vikings... Les Scandinaves et l'Europe 800-1200
 22e exposition d'art du Conseil de l'Europe
 épuisé
et en dvd le documentaire:

- Mythes et Légendes nordiques, Daniel L Massé
 avec la participation de Régis Boyer
 coll. Les sept grandes Mythologies du Monde



N'hésitez pas à compléter cette liste par vos lectures 'coups de coeur'!



 


Monday, December 01, 2008 
AIGLE- FAUCON
Symbole solaire et céleste, ce roi des oiseaux accompagne ou représente les dieux et les plus grands héros. Image archétypale du père et de l'initiateur. Aigle bicéphale: symbole de l'aigle renforcé représentant le pouvoir suprême.
- Hraesvelg (' avaleur de charogne'): géant transformé en aigle qui habite en-haut d'Yggdrasill et produit le vent en battant des ailes.
- Vedrfölnir: faucon à la cime de l'Yggdrasill.
- L'aigle de sang: mise à mort pour se venger d'un ennemi ou venger un père.

BOUC
Symbole nocturne, lunaire et tragique de la force vitale, de la libido et de la fécondité. Animal objet de rites sacrificiels, dont la mise à mort et la consécration à une divinité sont selon le mythe, suivis d'une résurrection permettant d'entrer en contact avec les dieux.
Tanngrisnir ('celui qui montre les dents') et Tanngnjostr ('celui qui grince des dents): boucs qui tirent le char de Thor.

CERF
Symbole de la fécondité, des rythmes de croissance, de la renaissance et dignité royale. Associé à l'arbre de vie par sa ramure, il est un médiateur entre le ciel et la terre.
- Dainn, Durathror, Dvalinn: cerfs qui paissent dans les branches d'Yggdrasill.
- Eikthyrnir ('celui qui a des bois de chêne'): cerf qui se tient sur le toit de la Valhöll et broute les feuilles de Laeradr
- Hyddwn ('petit cerf'): cerf enfanté par les 2 frères Gilfaethwy et Gwydion, transformé respectivement en biche en cerf.
- Cernunos: dieu cornu celte, symbole de longévité et d'abondance, maître des animaux.

CHEVAL
Animal sacralisé lié à la guerre, à la royauté et au divin (rites mortuaires, sacrifice aux dieux) à l'air, à la terre à l'eau et au feu. Monture et bête de trait, animal sacrifié lors de fêtes en l'honneur des dieux par les vikings, pour l'élection d'un roi par les Celtes. La consommation de sa viande fut un élément d'opposition entre les rites païens et le christianisme.
- Sleipnir ('celui qui glisse'): cheval d'Odin, engendré par Loki (devenu jument) et  l'étalon géant Svadilfari  et représenté avec huit pattes  figurant sa vélocité.
- Alsvidr ('le véloce') et Arvakr ('celui qui se lève tôt): chevaux qui tirent le char du soleil dans le ciel, conduit par Sol.
- Gullfaxi ('crinière d'or'): cheval du géant Hrungnir puis de Magni.
- Gultoppr ('toupet d'or'): cheval du dieu Heimdall.
- Hofvarpnir ('celui qui donne des coups de sabots'): cheval de la déesse Gna qui galope dans le ciel comme sur la mer.
- Hrimfaxi ('crinière des frimas'): cheval de Nött qui apporte la nuit et qui chaque matin, recouvre la terre d'une rosée issue de l'écume qui dégoutte de son mors.
- Skinfaxi ('crinière lumineuse'): cheval de Dagr qui apporte le jour et qui éclaire le ciel et la Terre avec sa crinière.
- Falhofnir ('celui qui a des sabots jaunes clairs'), Gisl ('le radieux'), Gladr ('le joyeux'), Glaer ('le clair'), Gyllir ('celui qui crie'), Léttfeti ('celui qui marche d'un pas léger'), Silfrintopp ('crinière d'argent'), Sinir ('le nerveux'), Skeidbrimir ('celui qui rayonne pendant la course') sont des chevaux des Ases.
- Le Gris de Macha et le Sabot Noir: chevaux du héros celte Cuchulainn qui ont une intelligence humaine.

CHEVRE
Symbole de la nourrice et de l'initiatrice.
- Heidrun, chèvre qui broute les feuilles de Laeradr et dont les pis remplissent les coupes d'hydromel.

CHIEN
Symbole lié à la terre à l'eau et à la lune, il est le guide des morts dans l'au-delà, souvent gardien des enfers. Chez les celtes, symbole positif et honorifique du guerrier.
- Garm ('hurleur'): chien-loup enchaîné à la caverne Gnipahellir, dans le monde des morts.
- Gifr: un des 2 chiens gardiens des portes de Hel.
- Cùchulain (chien de Culann): grand héros celte dont la valeur guerrière est honorée par la comparaison avec un chien. Il est mort pour avoir été obligé par des sorcières de manger de la viande de chien.

COQ
Symbole solaire de fierté et de vigilance guerrière. Le chant du coq a pour fonction d'avertir les dieux et de réveiller les morts.
- Gullinkambi ('crête dor'): coq qui annonce aux Ases l'aube des ragnarök.
- Fjallar: coq du géant Eggthér.
- Vidofnir: coq perché dans l'arbre Mimameidr dont la chair seule peut apaiser les chiens.

CORBEAU
Messager divin symbole de perspicacité. Chez les celtes, symbole de la fonction guerrière, il joue un rôle prophétique.
- Huginn ('la pensée') et Muninn ('la mémoire') appelés corbeaux d'Odin sont les accompagnateurs d'Odin sur le champ de bataille, représentés souvent sur les bannières des armées nordiques, et les auxiliaires d'Odin dans son rôle de guérisseur des chevaux. Ils voient, entendent puis racontent, perchés sur les épaules d'Odin, appelé 'dieu aux corbeaux' (Hrafnagud), tout ce qui se passe dans le monde.

DRAGON
Gardien des trésors cachés, symbole céleste de la puissance créatrice et ordonnatrice, associé aux fonctions royales et à la fécondité. Le dragon est une figure censée effrayer les esprits tutélaires des régions que les vikings attaquent. Chez les celtes, animal protecteur, pendant des griffons.
- Fafnir ('celui qui enlace'): géant transformé en dragon, gardien de l'or du Rhin qui sera tué par Sigurd.

GRIFFON
Créature fantastique, mi aigle( tête, ailes et serres) mi lion, doublant sa nature solaire. Symbole terrestre et céleste de force et de sagesse.

LOUP
Symbole de sauvagerie et de voracité. Dans la mythologie nordique les loup est dévorateur d'astres. NB: Les peaux de loup habillaient l'une des confréries odiniques de guerriers, les ulfhednar ('guerriers habillés de peaux de loup) souvent associés aux guerriers berserkir.
- Fenrir ('habitant des marais'): engendré par Loki, élevé par les Ases puis enchaîné avec une épée entre les machoires, ne se délivrera qu'aux ragnarök pour engloutir Odin. Sa bave forme la rivière Van.
- Hati ('haine'), loup poursuivant Mani, le dieu de la Lune.
- Skoll ('répulsion'), loup poursuivant Sol, la déesse du soleil.
- Geri et Freki  ('voraces'): loups d'Odin qui participent au banquet des dieux au pied de leur maître.

OURS
Symbole de la classe guerrière. Chez les celtes, l'ours s'oppose au sanglier et incarne le pouvoir temporel, symbole de la royauté.

RENARD
Symbole de la  ruse et de l'ambivalence qui incarne les contradictions humaines. Chez les celtes, il guide les âmes.

SANGLIER
Symbole de l'autorité  spirituelle. Animal sacrificiel pour bénir les moissons dont la viande accompagne les défunts dans leur dernier voyage. Il est encore de nos jours le symbole de la royauté suédoise. Chez les Celtes, il est un animal sacré emblématique des druides et donc de la connaissance et de l'au-delà.
- Gullinborsti ( 'celui qui a des soies d'or'), appelé aussi Slidrugtanni ('celui qui a des défenses dangereuses'): sanglier qui tire la voiture du dieu Frey, dans les airs et sur l'eau, de jour comme de nuit, plus rapide qu'aucun cheval.
- Hildisvini ('sanglier Hildi'), sanglier chevauché par Freyja.
- Saehrimnir ('monstre marin couvert de suie): sanglier qui se renouvelle sans cesse dans le chaudron de la cuisine de la Valhöl.
- Sonargöltr ('sanglier d'élévage'): sanglier sacrifié pour obtenir une bonne récolte.
- Hychtwn ('petit porc') marcassin enfanté par les 2 frères Gilfaethwy et Gwydion, transformé respectivement en sanglier et en laie.

SERPENT
Symbole très ancien dans les cultes de la fécondité voire de la mort. Esprit de l'eau première, source de vie.
- Jörmungand ou Midgardsormr, serpent de Midgard, fils de Loki.
- Nidhögg ('celui qui frappe haineusement'): serpent rongeant Yggdrasill.
- Moin ('bête des marais'), Goinn, Grabakr ('dos gris'), Grafvitnir, Grafvölludr, Ofnir ('celui qui serpente'), Svafnir ('celui qui plonge dans le sommeil'): serpents vivant dans la source Hvergelmir sous les racines de l'Yggdrasill.
- Ouroboros, symbole cyclique de la vie et de la mort.

TAUREAU
Symbole de puissance et de force créatrice. Chez les celtes, symbole de la souveraineté guerrière et du pouvoir royal dans son rapport à la terre du royaume. Le taureau est la victime sacrificielle de l'élection royale.
- Himinhrjodr ('celui qui dévaste le ciel'): taureau le plus grand du troupeau appartenant à Hymir et dont Thor arrache la tête pour servir d'appât au serpent de Midgard.
- Tarvos trigaranus: taureau aux trois grues lié à Esus.

VACHE
Symbole de la terre nourricière, de la vie et de l'abondance. En Irlande, elle symbolise l'aurore.
- Audhumla ('vache sans cornes riche en lait'), née de la fonte des glaces et de l'aurore du temps, est la vache nourricière du premier être vivant : le géant Ymir.
 
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Monday, December 01, 2008 

ASES (dieux de la guerre et de la souveraineté)






BALDR ('le vaillant', 'le prince', le courageux')
Attributs: le bateau Hringhorni, l'anneau Draupnir offert par Odin.


BERTHA
Déesse de l'hiver surnommée Dame des neiges. Elle a en charge l'âme des enfants.
Attributs: la voyance et la prophétie.


FRIGG ('bien-aimée')
Déesse de l'amour, protectrice du mariage et de la maternité.
Attributs: connaissance du destin de chaque être, un fuseau,  une quenouille, une robe en plumes de faucon.


HEIMDALL ('celui qui éclaire le monde')
Protecteur d'Asgard et des hommes. Gardien du pont céleste Bifrost, chargé d'alerter les dieux du début du Ragnarök. Ennemi mortel de Loki.
Attributs: le cheval Gulltoppr, le cor Gjallarhorn ('le cor qui sonne fort') s'entend dans les 9 mondes, l'épée Höfud ('tête d'homme'), des dents en or, une acuité visuelle et auditive surnaturelle.


HEL ('celer', 'enfer')
Déesse des morts pour ceux qui sont décédés sur la terre ferme, de maladie ou de vieillesse.
Attributs: une assiette 'Faim', un serviteur 'le trainard', un lit ' Grabat'.


LOKI ('celui qui conclut')
Dieu du feu et de la sournoiserie et du chaos. Semeur de discorde, tantôt facétieux et bienfaisant, il vient en aide aux dieux et leur procure des objets de valeurs, tantôt malfaisant, il devient l'antagoniste des Ases lors du Ragnarok.
Attributs: la métamorphose en animaux (jument, phoque ou saumon), le changement de sexe, l'éloquence et la ruse.


ODIN  ('fureur, possession')
Père des dieux. Créateur des hommes. Dieu de la victoire et des guerriers morts, de la sagesse et des runes, de la fureur, de l'inspiration poétique.
Attributs: la lance Gungnir, l'anneau Draupnir, les deux corbeaux Huginn et Muginn,  le cheval à huit pattes Sleipnir.
Il est représenté avec un chapeau, un manteau et borgne.


RAN ('ravisseuse')
Déesse de la tempête, déesse de la mort pour les marins.
Attribut: un filet pour repêcher ceux qui sont morts noyés.


THOR ('celui qui tonne')
Dieu du tonnerre, de la force et de la guerre au sens de combat. Il est aussi le dieu de la fertilité et du mariage.
Attributs: un char tiré par deux boucs, une ceinture de force  Megingjörd, le gant de fer Jarngreip, la baguette Gridarvöl, le marteau Mjöllnir.


TYR ('dieu')
Dieu de la guerre, de la justice et de l'assemblée du peuple ('thing') dans la religion nordique. Manchot, il a perdu sa dextre lorsque le loup Fenrir fut attaché, incarnant le gage de la parole donnée.
La rune de Týr est un symbole magique tracée pour emporter la victoire dans les batailles.



 

VANES (dieux de la fécondité)



FREYJA ('femme souveraine')
Déesse de la magie vanique, de l'amour et de la fécondité, protectrice du foyer, elle reçoit la moitié des guerriers occis et Odin l'autre moitié.
Attributs: un char tiré par des chats, le collier Brisingamen (bijou d'une beauté incomparable que Freyja aurait obtenu, selon la légende, en séduisant tout un peuple de  nains, les Brisingar), un sanglier et une truie nommée Syr, la métamorphose en faucon.


FREY ('seigneur')
Dieu de la vie, de la fécondité et prince des Alfes.
Attributs: le bateau Skidbladnir qui peut se replier et tenir dans la poche du dieu/ le sanglier Gullinborsti/ le phallus.


NERTHUS ('force vitale')
Déesse mère de la famille des Vanes associée à la fertilité des terres.Objet d'un culte fervent de la part des paysans.
Attribut: un char tiré par deux génisses, bovins prometteurs d'abondance.


NJORD ('force vitale')
Dieu de l'abondance, du vent, de la mer, de la navigation.
Attributs: le contrôle du feu, la richesse.



 

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