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Last Updated: 10/19/2008

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Monday, July 14, 2008 

Category: Blogging

SECONDO ELENCO DI ERBE DELLO STREGONE

HOREHOUND
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 90%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Costiero
 Preparazione: 4 settimane
Questa pianta ha gambi angolari grigiastri e cresce fino a un'altezza di quasi un metro.  Ha foglie di un verde cinereo, con dentelli dai contorni ovali. I suoi fiori sono color bianco crema e sono raggruppati alla base delle foglie.  Questa erba provoca il vomito a chi ha un veleno in corpo.  Ha effetto solo sui veleni che si ingeriscono. La persona sarà inabilitata da nausea per 1-3 giorni.

I
J
JAFFRAY
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile: Estate 10%
 Zona climatica: Tropicale
 Luogo: Deserto
 Preparazione: 2 giorni
Si tratta di un'erba come il chiodo di garofano, che viene macinata o polverizzata comunemente su  piatti o bibite come aroma; essa agisce anche come un debole afrodisiaco, aumentando l'interesse sessuale e la sensibilità all'ambiente esterno. Infatti la sua azione è quella di far affluire sangue al volto, dilatare le pupille, accelerare la respirazione e aumentare la sensibilità cutanea. L'erba ha un debole aroma di cannella e le sue proprietà rimangono inalterate con la cottura. L'erba è, qualche volta, utilizzata nei casi di sospetto avvelenamento, dato che aumenta la resistenza al veleno pur essendo inoffensiva se aggiunta ad un pasto. L'effetto è di abbassare la saggezza (-2), ed alzare la costituzione (+2), oltre che un leggero, piacevole senso di ebbrezza per 1d4 ore. Un uso regolare provoca tolleranza all'erba, richiedendo dosi sempre più grandi per raggiungere i medesimi effetti. A lungo andare è, inoltre, possibile una sensibilizzazione totale alla  sostanza.

JINAB
(Shaun Hately from Feist and Wurts' ..Empire' Trilogy)
 Disponibile: Sempre 10%
 Zona climatica: Subtropicale
 Luogo: Campagna
 Preparazione: 1 ora
La corteccia scura come il cioccolato di questo piccolo albero veloce a crescere, può essere mangiata rendendo capace una persona di rimanere sveglia per una settimana intera, senza il bisogno di dormire. Al termine di questo periodo, tuttavia, chi ha ingerito quest'erba rimane assolutamente esausto per quattro giorni, al termine dei quali è comunque necessario un periodo di riposo di una settimana  durante la quale il movimento è ridotto a metà velocità.

JOJOJOPO
(Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG)
 Disponibile: Autunno 60%
 Zona climatica: Polare
 Luogo: Montagna
 Preparazione: nessuna
La foglia di questa erba, applicata in caso di assideramento, guarisce ferite per danni da congelamento.

K

KELVENTARI
(Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG)
 Disponibile: Sempre 50%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuna
Applicando  le bacche schiacciate di Kelventari su di una scottatura, si otterrà una guarigione di 1-3 quarti di tutto il danno causato da tale tipo di ferita, indipendentemente dalla causa che l'ha provocata.


KLAGUL
(Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG)
 Disponibile: Estate 60%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Prateria
 Preparazione: 1 giorno
Le gemme di questa pianta devono essere bollite per un giorno e quindi mangiate per ottenere  l'infravisione per sei ore. Una volta bollite sono in grado di conservarsi  per sei settimane.

L
LACRIME DI DRAGO
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile: Primavera 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Deserto
 Preparazione: 2 settimane
Questo raro, piccolo, traslucido succulento cresce principalmente nel deserto. Quando viene schiacciato, trasuda una sostanza dolce, lattea, bianca con proprietà paralizzanti. Propriamente preparata, questa pianta facilita la guarigione e la cicatrizzazione delle ferite. Bere il liquido di lacrime di drago può essere fatale, dato che le sue proprietà paralizzanti possono causare soffocamento o infarto.

LANCIA DEL SERPENTE
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile:  Primavera 15%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Litoraneo
 Preparazione:  1 ora/ 3 ore
Ha un gambo sottile coperto con fiori giallo-verdi. Con le sue foglie si fa un tè che, se bevuto 3 volte al giorno, riduce le infiammazioni e restituisce le forze; L'unguento di questa pianta, invece, è calmante e favorisce una rapida guarigione. 

LARNURMA
(Sean Snyder from Joe Devers ..Lone Wolf' series)
 Disponibile: Primavera 3%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Campagna
 Preparazione: 1 settimana (per l'olio)
Questo albero produce frutti rotondi di colore porpora, che hanno la dimensione e la consistenza delle susine. Non è possibile essiccare questi frutti, che si decompongono entro due settimane dalla raccolta. E' però possibile mescolare  il succo di tre frutti con olio d'oliva (o altro olio vegetale), e lasciare a riposare per una settimana, ottenendo un olio dalla vita quasi illimitata. Strofinando quest'olio sulla pelle si alleviano i dolori  muscolari.

LAUMSPUR
(Sean Snyder from Joe Devers ..Lone Wolf' series)
 Disponibile: Primavera 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 4 giorni (per pozione)
Questa è una pianta verde con piccoli fiori rossi, rinomati per le loro proprietà di guarigione. Questi fiori possono essere mangiati freschi o essiccati entro una settimana dalla raccolta per un uso successivo. I fiori possono essere fatti fermentare con acqua fresca sopra un fuoco molto basso  producendo una pozione.

LINGUA DI CERVO
(Shaun Hately)
 Disponibile: Sempre 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuna
Questa felce assomiglia alla lingua di una cervo, da cui prende il nome. L'assunzione di una singola fronda di questa pianta causa un immediato calo del desiderio sessuale per 2d4 giorni. Per questa ragione è spesso ricercata da chi ha fatto voto di celibato, o deve stare lontano dalla persona amata. In ogni caso l'erba diminuisce solo il desiderio e non modifica le prestazioni.

LINGUA DI VIPERA
(Shaun Hately)
 Stagione: Primavera 10%
 Zona Climatica: Temperata
 Regione:  Rurale
 Preparazione:  3 giorni
L'erba ha una foglia che spunta dal suo stelo a circa 4 centimetri da terra. La sua forma caratteristica gli da il nome. La foglia deve essere bollita in olio di oliva essiccata al sole per tre giorni. Finita la preparazione l'erba può essere usata come balsamo per le ferite. Se una ferita è infetta l'erba guarisce l'infezione in un giorno.

LINO DA GIARDINO
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Primavera, Estate 55%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 2 settimane
I semi marroni di questa erba (che ha fiori di un profondo blu), se masticati, rimuovono tutti i dolori provocati da ferite. Possono, inoltre, essere usati come misura preventiva al dolore. Dopo l'assunzione di questi semi si potrebbe camminare attraverso un fuoco e non sentire alcun dolore.  Chi assume quest'erba non si accorge di subire ferite superficiali. Nel medioevo si credeva che se i semi di questa pianta venivano posti lungo il percorso di un vampiro, esso sarebbe stato incapace di avanzare, finché non avesse contato ogni seme. 
M
MAGGIORANA
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Sempre 35%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Campo
 Preparazione: 6 settimane
Si tratta di una pianta che ha gambi angolosi che crescono fino ad un'altezza tra i 30 e i 60 cm, di colore rossastro e coperti di piccoli peli. Ha foglie di forma ovale che circondano il gambo e sono sempre più piccole spostandosi verso la cima della pianta, su cui si trovano fiori pallidi di colore rosa. Quest'erba restituisce il colore naturale dalla pelle ad una persona che ha avuto l'ittero giallo.

MALVA DEI NANI
(Shaun Hately)
 Disponibile: Primavera 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Palude
 Preparazione: nessuna
Questa piccola pianta ha un gambo principale dal quale si sviluppano altri gambi più corti e sottili che terminano con foglie o piccoli fiori rosa. Questi fiori, dopo essere stati schiacciati e mescolati con miele e sale in un cataplasma, alleviano il dolore di una puntura d'ape in caso di applicazione riuscita. In più il fiore, schiacciato e mescolato con olio, può essere applicato sul corpo allontanando le api per 1d4 +2 ore.

MANDRAGOLA
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Primavera 40%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 4 settimane
La radice di questa erba provoca un sonno che dura cinque ore, durante il quale la persona non può essere svegliata se non con un incantesimo o una pozione neutralizza veleno. La radice ha una certa somiglianza alla forma del maschio nudo, da cui prende il nome (man = uomo). La pianta ha molte foglie verde scuro, lunghe circa 30 cm e fiori a forma di campana di colore porpora. La radice della pianta deve essere bollita durante una notte di una luna piena e lasciata a riposare per un mese intero prima dell'uso. Secondo un'antica leggenda egiziana il dio del sole, Ra, spedì Mathor sulla terra per punire l'umanità. La carneficina di Mathor fu così intensa, che Ra provò pietà per l'uomo, e obbligò Mathor a bere il sangue delle sue vittime mescolato con radice di mandragola. Cosi si addormentò e quando si risvegliò aveva dimenticato il motivo della sua venuta sulla terra, e così la strage degli esseri umani finì.

MARUERA
(Seth Klein)
 Disponibile: Primavera, Estate 1%
 Zona climatica: Subtropicale e Tropicale
 Luogo: Montagna
 Preparazione: nessuna (o 1 settimana)
In apparenza quest'albero sembra come tutti gli altri, può, però, essere identificato per le sue foglie di colore verde brillante. Queste foglie, se masticate, trasformano l'anidride carbonica prodotta dall'espirazione in ossigeno.  Ogni foglia può essere masticata per una durata massima di dieci minuti, prima di esaurire le sue proprietà.  Un albero normalmente ha 3d100 foglie,  che devono essere raccolte con parsimonia per evitare di uccidere la pianta. Infatti c'è una probabilità, pari alla percentuale delle foglie raccolte,  che l'albero muoia. Per esempio se si raccolgono il 30% delle foglie, la pianta ha il 30% di probabilità di morire, se ne vengono prese il 50%, ha un 50% di probabilità di morire. Si dice, inoltre, che masticare la gomma abbia un effetto calmante.

MELANDER
(Shaun Hately from ICEs „MERP« RPG)
 Disponibile: Inverno 65%
 Zona climatica: Fredda
 Luogo: Fiume
 Preparazione: 1 giorno
Si tratta di un muschio che deve essere fatto fermentare in acqua pulita e poi distillato.

MELASPINA
(Frank Tosa)
 Disponibile:  Primavera, Estate 20%
 Zona climatica:  Moderato, Subtropicale
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  nessuno
Questa è una piccola pianta strisciante. I suoi semi sono grandi circa un quarto di pollice e sono racchiusi in piccole spine. Un seme singolo è molto efficace come alleviante per i dolori minori. Lenirà piccoli dolori, come mal di testa o dolori minori muscolari per 3d4 ore. Il sollievo dal dolore è quasi istantaneo.

MORA
(Shaun Hately)
 Stagione: Primavera 65%
 Zona Climatica: Temperata
 Regione: Rurale
 Preparazione: no
Le foglie di queste piccole bacche nere devono essere tritate e applicate su piccole ferite dove possono fermare piccole emorragie in breve tempo.


MOUNTAIN SETWALL
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Sempre 40%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Montagna
 Preparazione: 3 settimane
Quest'erba provoca la crescita di peli sulle palpebre.

N

NAVEW
(Shaun Hately from Alexander Scott's turbine RPG)
Disponibile:   Inverno 60%
Zona climatica:  Subtropicale, Tropicale
Luogo:  Fiumi
Preparazione:  cinque settimane
I semi di Navew, lasciati cadere nelle bibite o sul cibo avvelenato prima che questo venga mangiato, agiscono come antidoto contro i veleni ingeriti. Previene la morte di una persona avvelenata col pasto in questione, sebbene questa possa sentirsi ancora molto male.

O

OCCHIO DELLA GUARDIA (guardseye)
(Maya Kniese)
 Disponibile: Sempre 5%
 Zona climatica: Fredda
 Luogo: Prateria
 Preparazione: 20 minuti
Questa pianta perenne alta 40 cm ha foglie blu scuro ed un gambo legnoso. Ha fiori bianchi, a forma di calice, con chiazze color porpora all'interno. In autunno la pianta muore ad eccezione di una spessa radice, lunga fino a 50 cm. Tuttavia, sebbene morta, la pianta non lascia cadere le foglie, che rimangono così disponibili tutto l'anno. La bevanda ottenuta dalla bollitura delle foglie fornisce a chi la beve l'abilità di scoprire ogni forma di vita nel raggio di 500 m per un tempo di sei ore. Questa capacità include ciò che è nascosto, invisibile, etereo ed altre magie simili.

OEDE
(Sean Snyder da Beppe Devers.. serie del Lupo Sola)
 Disponibile:  Primavera 1%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  due settimane   (asciugare)
Una tra le più preziose e valutate piante, questo cespuglio ha foglie che sembrano quasi d'oro. Queste foglie possono essere essiccate, però se non lo sono dureranno soltanto due settimane. Il processo di essiccamento deve iniziare entro un'ora da quando le foglie vengono colte. Queste foglie possono, secondo la leggenda, guarire qualsiasi male.

OIOLOSSE
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile:  Inverno 1%
 Zona climatica:  Polare
 Luogo:  Foresta degli elfi
 Preparazione:  nessuno
Quest'erba restituirà la vita a un elfo se somministrata entro sette giorni dal decesso.

ORACH
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:   Estate 45%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  6 settimane
L'Orach cresce fino a circa 3 o 4 piedi in altezza. Ha un gambo biancastro, foglie pallide verdi e fiori verdognolo-bianchi. I semi vanno raccolti, sminuzzati e lasciati a macerare in alcol puro per sei settimane. La mistura va poi bevuta, una cucchiaiata il giorno per una settimana. L'erba guarirà dall'ittero. Lascia un colore giallo nella pelle.

ORECCHIE DI LEPRE
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 55%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Montagna
 Preparazione: 2 settimane
Quest'erba cura i problemi di pelle.

P
PALLAST (composto)
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile:  estate 30%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Palude
 Preparazione:  2 ore
 "Pallast" è un composto fatto della corteccia pallida e cartacea dei salici e delle radici di marshmallows. Quando macinate insieme e imbevute, il Pallast cura dolori minori e mali, specialmente mal di testa e dolore da ascessi dentali, muscoli infiammati, e così via. Pallast è una polvere molto amara, e viene utile generalmente in tè troppo dolci. 

PALMA ELDATH
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Sempre 60%
 Zona climatica:  Freddo, Polare
 Luogo:  Montagne
 Preparazione:  nessuno
Quest'erba mantiene calda una persona per una notte o un giorno, e impedisce la sofferenza da esposizione al clima. Questo può fare la differenza tra vita e morte.

PARGEN
(Shaun Hately da Alessandro Ghiaccia "MERP" RPG)
Disponibile:  estate 1%
 Zona climatica:  Tropicale
 Luogo:  Giungla
 Preparazione:  nessuno
Una bacca sola dall'Albero di Pargen riporterà una persona in vita se somministrata entro 4 giorni.

PASTINACA DELLA VACCA
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom" RPG)
 Stagione: Sempre 45%
 Zona Climatica: Temperata
 Regione: Foresta
 Preparazione: 6 settimane
Cow Parsnip ha piccole foglie coperte con una leggera peluria. Questa peluria deve essere tramutata in un unguento. Il suo effetto è di curare la follia per un breve periodo (poche ore). Applicazioni ripetute per più di due settimane possono curare del tutto la pazzia.

PATTRAN
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile:  estate 20%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  3 giorni
È la radice di una piccola pianta con foglie scure verdi, lucide e spine. Il Pattran è usato per rilassare i muscoli e favorisce il sonno. In dosaggi miti il Pattran causa un senso generale di rilassamento, lenisce muscoli dolenti, tesi o slogati, e dolori simili. In dosi più forti il Pattran causa sonnolenza. Il Pattran ha un odore simile ad una combinazione di menta e suolo ricco.

PENNY ROYAL
(Shaun Hately)
 DISPONIBILE:  PRIMAVERA 25%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale, Urbano
 Preparazione:  nessuno
Il Penny royal è un'erba bassa e strisciante con un gambo quasi quadrato e foglie piccole scure verdi che crescono in coppie. I fiori crescono in grappoli tondeggianti color malva. Le foglie vanno colte mentre è fresco e gettate nell'acqua che si usa per farsi il bagno. Possono avere allora un effetto afrodisiaco. In più, se essiccato (ci vogliono due settimane), le foglie possono essere sparse fra i libri, ed agiranno allora come repellente contro gli insetti. Questo fa sì che le foglie siano molto apprezzate fra maghi e saggi.

PEONIA
(Shaun Hately)
 DISPONIBILE:  PRIMAVERA 5%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  1 ora
Questa pianta con i suoi fiori delicati rosa va  bollita in un tino molto grande, ed è capace di fermare tutte le emorragie, interne ed esterne, immediatamente.    -ATTENZIONE- Somministrando 5 volte il normale dosaggio agisce come un potente veleno.

PERVINCA
(Shaun Hately)
 Disponibile:  Primavera 45%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  1 ora
La pianta è una vite rampicante con foglie scure, verdi brillanti e fiori pallidi blu. I fiori devono essere ridotti in polvere e somministrati oralmente. Quando usata con successo, l'erba fermerà tutti i tipi di emorragia, sia interne sia esterne. Il destinatario non deve muoversi per un'ora o corre il rischio di riaprire le ferite.

PETIVERIA
(Shaun Hately)
 Disponibile:  estate 20%
 Zona climatica:  Subtropicale, Tropicale
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  1 giorno
Questa pianta ha un gambo singolo scuro e verde, da cui spuntano luccicanti foglie. E' ricoperta da fiori gialli molto piccoli. I petali di questi fiori dovrebbero essere mescolati ad un cataplasma, dove, su un'applicazione riuscita, agiscono diminuendo i gonfiori nel corso di una giornata

POLMONARIA
(Shaun Hately)
 Disponibile: Primavera 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Campagna
 Preparazione: 1 giorno
Questa pianta ha larghe foglie coperte di macchie scure, somiglianti a polmoni malati. L'infuso ottenuto dalla bollitura delle foglie viene usato nel trattamento delle malattie polmonari. L'effetto di una cura riuscita con quest'erba è di rendere la respirazione più facile e togliere dai polmoni il catarro prodotto da malattie tipo polmonite e tubercolosi. Quest'erba, tuttavia, non guarisce davvero la malattia, ma soltanto allevia i sintomi, cosa che, in alcune malattie, può discriminare la differenza tra vita e morte.

POLMONARIA DORATA
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 80%
 Zona climatica: Temperata, Subtropicale
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 1 settimana
Quest'erba ha grandi foglie ovali, coperte da piccoli peli e con piccole macchie pallide. Cresce a un'altezza di 30 cm, e ha piccoli fiori a forma di campana con cinque petali di colore variabile dal  rosa, al malva, all'azzurro. Fiori di colori diverso si trovano spesso sulla medesima pianta. Quest'erba guarisce le orecchie da tutti i dolori e le malattie.


R
RADICE NERA
(Druann Pagliasotti)
 Stagione: Estate 30%
 Zona Climatica: Temperata
 Regione: All
 Preparazione: no
È una pianta alta con piccoli fiori viola a forma di campana e grandi radici che sono nere fuori e bianche dentro. Le sue radici devono essere messe su ferite fresche per garantire una veloce guarigione .
RAMPALT
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile:  Estate 20%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  1 giorno
Questa radice dal colore scuro si sviluppa con una pianta che si distingue per le sue foglie ceree scure verdi. Quando la radice viene bollita si trasforma in un denso liquido grigiastro dall'odore forte che guarisce dalle congestioni quando, bollito in acqua, viene inalato. (Allevia testa pesante, libera le vie respiratorie, per tanto a lungo quanto il vapore è respirato.)

REWK
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile:  Autunno 60%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  1 giorno
I noduli del gambo di Rewk devono essere messi in infusione in acqua limpida per un giorno intero prima di farla  bere.

RIBWORT PLANTAIN
(Shaun Hately)
 Disponibile:  Primavera 30%
 Zona climatica:  Moderato, Subtropicale
 Luogo:  Urbano
 Preparazione:  nessuno
Questa pianta ha un grappolo di foglie scure verdi, con venature marcate parallele alla sua base, uno stelo singolo dove in cima si trova un grappolo di fiori minuscoli arancione chiaro. La foglia tagliata e applicata alla carne riduce i lividi. Un'applicazione riuscita rimuoverà completamente le contusioni leggere entro un'ora; per le contusioni più forti ci vorranno 1d4 giorni.

ROSA CAMPIONE
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Passa l'estate 80%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  3 settimane
Quest'erba protegge dai pungiglioni degli scorpioni per tre giorni. Proteggerà da una puntura soltanto. È efficace anche se il veleno dello scorpione in questione provoca istantaneamente la morte.
ROSA CANINA
(Shaun Hately)
 Disponibile: Estate, Autunno 70%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Campagna, Città
 Preparazione: 2 settimane
La rosa canina cresce fino a 3 metri d'altezza e ha spine molto affilate. In primavera ed all'inizio dell'estate sviluppa piccoli fiori rosa pallido che diventano baccelli di colore arancione vivido al termine dell'estate. Questi baccelli devono essere essiccati ed quindi mangiati (uno per tre giorni) per evitare lo scorbuto in ambienti dove questa malattia è comune (ad esempio, durante una traversata oceanica). Secondo alcune tradizioni antiche e medievali mettendo una rosa canina in una bara si eviterebbe la trasformazione in non morto del cadavere.
ROSA DI BOSCO
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile: estate 60%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Fiumi
 Preparazione: nessuno
Se mescolata al vino, quest'erba fa diventare la gente che lo beve molto allegra e gaia.

ROSA NERA
(Druann Pagliasotti)
 Stagione: Primavera, Estate 5%
 Zona Climatica: Temperata
 Regione: Ovunque
 Preparazione: no
Questa rara rosa è facilmente identificabile dal suo fiore nero e vellutato e dalle lunghe spine bianche. Le spine sono cave e assorbono i liquidi alla velocità di una pinta ogni 5 minuti. Il liquido è trattenuto nelle radici fibrose della pianta. Le radici della black rose sono spesso usate per estrarre il veleno dalle ferite o piazzate sopra la lingua per assorbire l'alcol e prevenire le intossicazioni.

RUTA PER CAPRE
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 60%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 2 settimane
La ruta per capre cresce fino a di 90 cm di altezza, ha rami cavi e fiori di un pallido blu da cui spuntano delle spine. Di questa pianta si utilizzano i fiori, che devono essere essiccati prima dell'uso. Questa erba è in grado di guarire il veleno se assunta entro un'ora dell'avvelenamento. In ogni caso, tutti i danni già causati dal veleno, morte inclusa, restano.


RUTA
(Shaun Hately)
 Disponibile:  estate 25%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  Nessuno
La Ruta è un arbusto piccolo rotondo che cresce fino a circa tre piedi di altezza. Le foglie hanno una forma che ricorda la vanga, e sono azzurro-grigie. I baccelli assomigliano a un'arancia piccola verde. Il baccello va  somministrato come un antidoto a chi ha ingerito veleni. Se preso entro 10 minuti dall'ingestione del veleno e questo non ha ancora fatto il suo effetto, neutralizzerà il veleno in 1d4 minuti.
S

SABITO
(Sean Snyder da Beppe Devers.. serie del Lupo Sola)
 Disponibile:  estate 2%
 Zona climatica:  Tropicale
 Luogo:  Litoraneo
 Preparazione:  1 settimana
Questa pianta ha foglie leggermente azzurrognole, e cresce nelle sabbie delle dune costiere. La radice è blu scuro e può lavorata per ricavarne piccole pillole. Consumare una di queste pillole permetterà al beneficiario di respirare sott'acqua per 10 minuti; le pillole permettono infatti di assimilare l'ossigeno presente nell'acqua direttamente attraverso l'epidermide, per osmosi. La pelle assume un aspetto semitrasparente per questi dieci minuti.


SANICLE
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Estate, Autunno, Inverno 90%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  2 settimane
Le foglie di Sanicle andrebbero schiacciate e lasciate a macerare nel vino bianco, filtrate attraverso una stoffa e poi bevute. L'effetto è quello di cicatrizzare le ferite da taglio, così che non si riaprano con l'azione. E' una pianta piccola con foglie lucide, verdi e lunghe, divise in tre o cinque lobi. Ha fiori piccoli bianchi o rosei che siedono alla sommità di un gambo esile.

SARACEN'S CONFOUND
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Estate 80%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  11 settimane
Quest'erba guarisce dalle febbri entro 1d4 -1 turni.

SERAPIAS TURBITH
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Primavera, Estate 45%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Prateria
 Preparazione:  4 settimane
Quest'erba indurrà il destinatario in un sonno profondo per un giorno. Il dormiente non può essere svegliato. Al termine della giornata, tutte le sue ferite saranno guarite. Ovviamente non riesuma una persona morta; tantomeno rigenera arti perduti.


SINQUOI
(Shaun Hately da Feist e Wurts'.. Empire' Trilogia)
 Disponibile:  Estate 15%
 Zona climatica:  Subtropicale
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  1 ora
Le foglie rosse di questo strano albero contorto vanno bruciate, ed il fumo che si sprigiona va poi inalato, con l'effetto di dilatare il tempo (Sembra che passi più lentamente.) Per ogni minuto passato fuori dall'influsso dell'erba, solo trenta secondi passeranno. Una dose singola dura per 1d6 ore. Normalmente usate dai torturatori per prolungare l'agonia, le foglie possono essere usate anche da gente che deve pensare rapidamente. Non aumenta la velocità di movimento. (Sotto la sua influenza tutti i movimenti sembreranno lenti), e non dà vantaggio in combattimento (puoi vedere l'arrivo del colpo più facilmente, ma sarai ancora incapace scansarlo.)

SONNELLINA
(Shaun Hately)
Disponibile:  Primavera 40%
Zona climatica:  Moderato
Luogo:  Rurale
Preparazione:  una settimana
Questa pianta ha un solo stelo principale, su cui crescono foglie simili a piccole felci e minuscoli fiori rosei. Questi fiori devono essere essiccati, polverizzati, e mescolati  a del vino e poi bevuti per contrastare l'effetto di veleni iniettati. Un'applicazione riuscita significa che il veleno infligge solo la metà dei pf che fa di solito. In aggiunta a quest'uso, il fiore è considerato spesso come un simbolo di fede tra innamorati ed è usato per decorare e guarnire i cibi ai matrimoni. Secondo la mitologia greca questa pianta è stata utilizzata da quel centauro che fu ferito da Ercole con una freccia avvelenata con il sangue d'Idra, trattata da lui stesso.

SPINA D'ARGENTO
(Shaun Hately da Raimondo E. Feist.. Silverthorn')
 Disponibile:  Sempre 1%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Montagne
 Preparazione:  12 ore
La spina d'argento è una pianta piccola e spinosa, di colore bianco, con bacche rosse e spine argentee. Chiamata Aelebera dagli elfi, quest'erba può fungere sia da veleno sia da antidoto di sé stessa. Si trova solo presso un particolare lago localizzato in tra le montagne. Per essere usato come un veleno bisogna schiacciare le spine e farle bollire in olio per tutta una notte; la mistura così ottenuta può essere spalmata sulla lama di un'arma. Quando l'arma trapassa il suo bersaglio, il veleno farà il suo effetto uccidendo la vittima entro 2d6 ore. Non c'è salvezza e non c'è cura, a parte l'antidoto delineato sotto. Anche la magia più potente non può guarire da questo veleno.
L'unica cura per questo veleno proviene anch'essa dalla pianta di Spina d'argento. Le bacche vanno bollite in acqua assolutamente pura, entro un recipiente di argento puro, e la mistura che si ottiene va riposta in una fiala di vetro puro fino al momento dell'uso. Il liquido deve essere messo sulle labbra delle vittime morenti, dove entro 1d20 minuti, si riprenderanno dall'avvelenamento.

SUAEYSIT
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile: Autunno 20%
 Zona climatica: Freddo
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuno/ 1 settimana
È un fungo scuro o nero, con segni grigiastri lungo la parte inferiore; si sviluppa in foreste ombreggiate nelle regioni con un clima che va dal fresco al freddo. I suaeysit possono essere mangiati direttamente o essiccati e macinati in tinture o preparati in altri modi. I funghi danno un impeto di energia a chi li assume,  liberano la mente e sollevano lo spirito. Comunque creano forte dipendenza e ci vuole cautela quando si preparano e si prescrivono i dosaggi. Questo fungo è spesso usato per neutralizzare lo shock in situazioni di emergenza.

T
TAI-GI
(Shaun Hately da Feist e Wurts'.. Empire' Trilogia)
 Disponibile: Estate 10%
 Zona climatica: Subtropicale
 Luogo: Rurale
 Preparazione: 1 ora
La radice macinata e polverizzata di questa pianta, piccola e pressoché piatta , se  mangiata, aumenta l'efficienza di tutte i cinque sensi di 5 volte per un periodo di 2d6 ore. Si potrà quindi vedere cinque volte tanto lontano, e cose cinque volte piccole, seguire le tracce solo seguendo gli odori, fiutando, sentire i suoni più lievi ed anche percepire molti veleni sulla lingua. Una conseguenza "collaterale" è che si diviene anche cinque volte più suscettibili al dolore

TAMARINDO
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile: Sempre 85%
 Zona climatica: Tropicale
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 4 settimane
Questa erba estinguerà la sete. Comunque non sostituisce l'acqua. Una persona può morire ancora di sete; solo, non si sentirà assetata. Per questo motivo l'uso di quest'erba può risultare pericoloso.

TAMARISKE
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile: Sempre 20%
 Zona climatica: Moderato
 Luogo: Rurale
 Preparazione: 2 settimane
Questa erba purificherà le ferite, rimuovendo ogni infezione.

TATEESHA
(Shaun Hately da Feist e Wurts'.. Empire' Trilogia)
 Disponibile: Sempre 20%
 Zona climatica: Subtropicale
 Luogo: Palude
Il cespuglio di tateesha è un basso  arbusto strisciante con foglie lunghe e sottili e piccole noci marrone. Queste noci possono essere masticate per ottenere una breve sensazione di euforia e creano leggera dipendenza. Hanno l'effetto collaterale di macchiare i denti, rendendo facile trovare un persona dedita al vizio della tateesha. I fiori,  chiamati "sete", fioriscono soltanto in primavera . L'uso prolungato porta il consumatore ad uno stato di trance come se stesse in un sogno. QUESTA ERBA  crea molta dipendenza. L'USO RIPETUTO È POCO SAGGIO.

TEMPIN
(Druann Pagliasotti)
 Disponibile: Estate 20%
 Zona climatica: Moderato
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuno
Si tratta di una vite rampicante e cespugliosa con fiori gialli tubolari. Le foglie e fiori di tempin vanno bollite e fatte in un cataplasma che assorbirà i veleni di morsicature e pungiglioni, permettendo alla ferita di guarire in modo pulito e senza complicazioni.

TEPHROSIA
(Shaun Hately)
 Disponibile: Primavera, Estate, Autunno 30%
 Zona climatica: Tropicale
 Luogo: Litoraneo
 Preparazione: 1 ora
La Tephrosia è costituita da un piccolo gambo legnoso con foglie simili a felci lungo la sua lunghezza, disseminato di molti fiori piccoli (o in semi in estate). Sia i fiori che i semi possono essere bolliti in acqua per creare un infuso con proprietà calmanti. Questo è molto utile quando una persona è delirante o comunque alienata. La Tephrosia dà anche un leggero senso di sollievo e può essere somministrata ai feriti. La semenza è più efficace dei fiori ( i controlli della capacità sono diversi) e può anche essere essiccata. Questa erba dà leggermente dipendenza e dovrebbe essere usata con cura.

TERBAS
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: Primavera 75%
 Zona climatica: Moderato
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuno
La foglia di questa pianta va applicata dove c'è stato un danno ai nervi. Se riuscito, la velocità di cura per tale danno sarà raddoppiata nel giorno di uso.


TIMO
(Shaun Hately)
 Disponibile:  Primavera 15%
 Zona climatica:  Moderato, Freddo
 Luogo:  Rurale
 Preparazione:  2 settimane
Il Timo può crescere fino ad un piede in altezza. Ha foglie piccine verde scuro, ed è un sempreverde. In primavera ha molti fiori color malva soavemente profumati. Il profumo è talmente intenso da sentirsi ancor prima di vedere la piantina. Questi fiori vanno essiccati  e poi mescolati con acqua fresca e pulita, per produrre una lozione antisettica. Questa lozione dovrebbe si applica sulle ferite infette. Un'applicazione riuscita distruggerà l'infezione.

TRIBULUS
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 60%
 Zona climatica: Tropicale
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 2 settimane
Se applicata a un morso di serpente entro un turno, quest'erba estrae il veleno dalla ferita.  Tuttavia i morsi di alcuni serpenti molto velenosi sono incurabili con questo metodo, che non ha effetto contro i veleni che provocano morte immediata.


TRIFOGLIO DOLCE
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile: Primavera, Estate 60%
 Zona climatica: Moderato
 Luogo: Foresta
 Preparazione: 2 settimane
 Questa erba dimezzerà i danni da caduta se applicata entro un turno dalla caduta stessa.


U

UR
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile:  Inverno 70%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Prateria
 Preparazione:  nessuno
Ur può essere usato come un sostituto del cibo per un giorno.  Non può essere usato per più di tre giorni o il personaggio comincerà a soffrire - 2 a tutte le caratteristiche. Quando un punteggio diventa inferiore a 3 il personaggio diviene comatoso; quando si arriva a 0 sopraggiunge la morte. Una persona riguadagnerà 1 punto per giorno con cibo e cura medica, ma rimarrà inabilitato fino a che tutte le caratteristiche raggiungono i livelli normali.

V

VALERIANA
(Shaun Hately)
 Disponibile:  Primavera 20%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Prateria
 Preparazione:  1 ora
La valeriana cresce fino ad un'altezza di circa 3 piedi, e ha un gambo cavo e scanalato. Ha grandi foglie dentellate verde chiaro lungo il gambo, che a sua volta si divide  in steli con piccoli fiori rosa alla sua sommità.. La radice è la parte utile di questa pianta. Va grattugiata in acqua bollente e l'infuso va bevuto per calmare gli spasmi di qualcuno che è soggetto a crisi.  Un'applicazione riuscita fermerà tutti gli attacchi per 1d12 ore. Il profumo della radice tagliata o sminuzzata anche può essere usato per attirare i ratti. Secondo alcune versioni della leggenda, il Pifferaio di Hamlin ha usato questa erba per condurre i ratti fuori della città.

VELENO DI LEOPARDO
(Shaun Hately from Alexander Scott's „Maelstrom« RPG)
 Disponibile: Estate 25%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Prateria
 Preparazione: nessuna
Si tratta si un veleno che uccide gli animali che la mangiano, ma non ha alcun effetto su mostri umani o semi-umani.

VERBENA OFFICINALIS (ironhard)
(Maya Kniese)
 Disponibile: Estate, Autunno 10%
 Zona climatica: Temperata
 Luogo: Collina
 Preparazione: Nessuna
Questa pianta alta 60 cm ha foglie blu scuro con spessi peli bianchi sulla parte inferiore. Cresce durante l'estate e la prima metà dell'autunno, e ha molti piccoli fiori gialli con 6 petali. La pianta produce una linfa lattea, che può essere strofinata sulla pelle, indurendola e migliorando così la resistenza.

VINUK
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile:  Estate 30%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Prateria
 Preparazione:  1 ora
Se questa erba è data ad una persona inconscia, la sveglierà immediatamente.  Essa sveglierà soltanto le persone inconsce perché ubriache o svenute, non quelle colpite da danno fisico. E ricordatevi: solo perché la persona è cosciente non è detto che ragioni.

W
WINCLAMIT
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: Primavera 1%
 Zona climatica: Temperato
 Luogo: Foresta
 Preparazione: nessuno
L'albero di Winclamit produce un solo frutto ogni anno. Il frutto, se posto in un contenitore asciutto e sigillato, può durare per 2 mesi.

WOLFSBANE (SALUBRE)
(Shaun Hately)
 Disponibile: estate 25%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Rurale
 Preparazione: 1 giorno
 Questa è una piccola pianta, alta circa 1 piede, con foglie ripartite verde chiaro e fiori a cappuccio gialli. Il gambo è piuttosto peloso. La radice va bollita in acqua e poi applicata sulle ferite da morsicatura di creature velenose. Quando è usato con successo, il danno causato dal veleno verrà dimezzato.

WOLFSBANE
(Maya Kniese)
 Disponibile: Estate, Autunno 10%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Colline
 Preparazione: nessuno (2 giorni per le pillole)
 Questo piccolo (15 cm) vegetale ha foglie nere e verdi, profondamente seghettate, e tre steli floreali con minuscoli fiori bianchi e baccelli marroni. I semi sono eccellenti se ridotti in polvere e perciò generalmente vengono lavorati in modo da ottenere delle pillole, benché in un attimo è possibile semplicemente cogliere uno stelo e mangiarselo.  La protezione dura per 2d4 x 10 minuti.

WORMWOOD (ASSENZIO)
(Shaun Hately)
 Disponibile: Primavera 5%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Rurale
 Preparazione: nessuno
Gli effetti di questa erba durano per due ore.  Durante questo tempo il personaggio può operare a PF negativi, o oltre il punto di esaurimento.  Il Wormwood normalmente cresce fino a 120 cm.  Ha un gambo rigido ed angolare, di colore marrone rossastro.  Ha foglie liscie, profondamente incise, argenteo-bianche con una leggera sfumatura di verde.  I fiori sono giallo-verdi, ordinati in lunghe spighe in cima al gambo.  Queste spighe sono alquanto repellenti per gli insetti e spesso vengono lasciate tra i vestiti per tenere lontane le pulci. Il wormwood è anche un antisettico molto efficace quando viene mescolato con la ruta (controllo dell'Intelligenza per rimuovere tutta l'infezione da una ferita, entro 5d6 ore).In aggiunta ai suoi precedenti effetti quest'erba è anche un ingrediente principale in una bibita molto pericolosa, che dà moltissima dipendenza, chiamata Absinthe.  Questa bibita si presenta di color verde latteo.  Non spiego la "ricetta" di questa bibita, poiché è estremamente pericolosa e spesso illegale. QUESTA ERBA IN QUALSIASI FORMA È ALTAMENTE PERICOLOSA IN QUANTO CREA DIPENDENZA. L'USO RIPETUTO È POCO SAGGIO.

Y

YARAN
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: estate 30%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Rurale
 Preparazione: nessuno
 I piccoli fiori bianchi di questa erba, che formano un grappolo in cima allo stelo diritto e alto da 1 a 2 piedi, vanno schiacciati ed applicati alle ferite. Se usati con successo fermeranno le emorragie minori, e ridurranno le emorragie più grandi al grado minore. Una seconda applicazione può essere usata allora per fermare l'emorragia minore. Secondo la leggenda Achille ha usato la yarrow per trattare le ferite dei soldati greci durante la Guerra di Troia.

YARROW
(Shaun Hately)
 Disponibile: autunno 40%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Litoraneo
 Preparazione: nessuno
Quando la frutta viene mangiata, ripristinerà 1d3 hp al destinatario. La Yavethalion dura per sole due settimane.

YAVETHALION
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: autunno 80%
 Zona climatica: moderato
 Luogo: Prateria
 Preparazione: nessuno
Il polline di questo fiore va inalato. Un tiro di dado riuscito significa che i sensi di olfatto e gusto raddoppiano per un'ora. L'erba deve essere ancora viva (quindi non funziona se viene colta) o tagliata da più di 10 minuti.

Z

ZAFFERANO
(Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG)
 Disponibile:  Autunno, Inverno 60%
 Zona climatica:  Moderato
 Luogo:  Foresta
 Preparazione:  1 settimana
La pianta ha una radice tuberosa, e fiori grandi violacei con centri giallo-rossi. I pistilli del fiore devono essere rinchiusi in una pasta che va lasciata asciugare per una settimana. La risultante polvere viene utilizzata come tabacco (da annusare).  Quest'erba aumenta tutte le caratteristiche di 1 per un'ora. NOTA: QUESTA ERBA CREA DIPENDENZA. L'USO RIPETUTO E' POCO SAGGIO.

ZULSENDRA
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: estate 30%
 Zona climatica: tropicale
 Luogo: Sottoterra
 Preparazione: nessuno
Quando si mangia questo fungo, la velocità di movimento delle persone e la velocità di attacco raddoppiano.
ZUR
(Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG)
 Disponibile: inverno 60%
 Zona climatica: freddo
 Luogo: Sottoterra
 Preparazione: 6 ore
Questo fungo deve essere messo in infusione per sei ore. I sensi  di olfatto e di udito raddoppiano per un'ora.

Ciao Gibuz